光之电竞馆

项目名称:光之电竞馆

项目设计&完成年份:2017
项目地址:南京

灯光大师詹姆斯·特瑞尔(James Turrell)说:透过光,空间可以被重塑。本方案中光作为空间的重要媒介,贯穿了空间的始末。

通过烤漆玻璃,镜面地砖及镜面不锈钢材质,利用物理原理中的反射、折射以及漫反射作用,增加空间的层次感与延展性。

通过黑色乳胶漆与黑色烤漆玻璃的应用,凸显光在整个空间的效果,如同置身浩瀚的宇宙之中,感受光的能量,将身体与精神双重沉浸空间里。


在此空间中,明与暗,线与面,光与影,延伸与抵抗,全部以二元对立的方式吸收空间的叙事性,让身体里的每一个细胞在其中激荡。镜面对光的反射以及光在空间中的延伸,加之以白色半盒的形式,使得整个空间形成一个巨大的,闭合的时光隧道。随着灯带颜色的可变性,原本沉静的空间有了情绪,适应于电竞场合的不同的主题。顶面的镜面不锈钢与地面黑色烤漆玻璃的相互作用,将建筑层高从视觉效果上拓宽了四倍,空间就此延伸下去。镜像,虚实,到底哪个才是真正的自我,对抗,挑战,最大的敌人是自己。

红猪网咖

项目名称:红猪网咖
项目设计&完成年份:2019

项目地址:合肥
红猪网咖位于合肥绿地中心半生缘商业街区,该商业项目筹建于2016年3月,面积约580㎡,于2016年12月营业。空间中,人们最直观感受到的是尺度,其次是材料和质感。再其次是形体体态。在空间的设计手法中,设计师去掉了所有的装饰,露出混凝土,使混凝土这种能代表当代建筑核心本质的材料成为表面材料,让身处其中的人感受建筑的本质。而在其中设计师放置一个白色的核,成为了空间的视觉中心、文化核心,并使其成为焦点。它打破了极简主义的空洞、无趣和冷漠,又继承了极简主义的空灵、意境和神韵。焦点极简主义,就像是一片草丛中的一朵玫瑰。在空间的视觉关系上“核心”被衬托、被对比,被突出,其他的背景平铺直叙,因而空间便会显得主次分明,张弛有度。极具雕塑感的装置放在空间中,用它来围合空间,分隔空间,装饰空间。在细部的装饰上,摒弃形式上的装饰品,改用文字来装饰空间,设计师认为任何形式上的装饰不及一段的文字,文字能够让人在最短的时间内读懂并走进人的内心,和人发生关系,这是任何装饰所不及的。设计空间中空间从来不是主角。空间是背景,主角是身在其中的人,人感受到的是空间的“空”和“文字”

土耳其轰趴馆

项目名称:土耳其轰趴馆

项目设计&完成年份:2018
项目地址:中山

环球贵族·土耳其 | 轰趴馆是由两间建筑面积 60 Loft 改造而成的。除了具备传统轰趴的聚会和娱乐功能之外,更将文化和艺术元素深植其中。轰趴馆由此升级为一个跨界的社交综合体。本案的业主是一位热爱生活、喜欢旅行的建筑师,他希望把旅途中的美好和喜欢的建筑都凝聚在这个 Homeparty 的产品里,轰趴馆的设计灵感也正来源于此。作为该系列产品的第一站我们选择了 | 土耳其——一个浪漫、充满想象力的国度作为设计主题。而色彩丰富、个性活跃且时尚的孟菲斯风格成为了设计的首选。

大厅由舞台和两组餐桌组成。大厅中央是弧形的舞台,舞台的两边对称的吊着地中海风格的镂空仿铜灯,夜幕降临后斑驳的灯光在墙面摇曳。大厅挑空部分由两个弧形的吊顶组成,仿佛圣索菲亚大教堂的穹顶。大厅的左右两侧是简化的弧形拱门,以及由马赛克包裹的圆柱。穿过两侧的拱门进入的分别是KTV和体感游戏区,且分别有两个转角楼梯通往二楼的电竞室和桌游室。

转角的楼梯间的设计灵感来源于地中海区域的著名建筑 La Muralla Roja | 红墙 ,强烈对比的红蓝色块,跳跃的颜色和简约的线条勾勒出空间灵动时尚的氛围。靠窗部分是用钢丝网水泥塑性的隔层,起到连接桌游区和电竞区的作用,同时是一个可以供多人游戏、活动和休息的区域,也是本案设计的亮点之一,其灵感来源于土耳其 | 棉花堡 Hierapolis 的石灰岩温泉池,溶洞内铺陈着充满土耳其异域风情的手工地毯和抱枕,置身其中能感觉时间变慢,仿佛沉浸在棉花堡的温泉里一般。轻松感正是土耳其·轰趴馆期望传递的理念之一。年轻人的活力和躁动在这里绽放,并溢满整个空间。时尚复古的装饰手法和异域风情的软装元素在这里交融,简洁的空间形态与对比强烈的大面积色块发生冲突,正是这个空间无限创意的火花。

云猫电竞网咖

项目名称:土耳其轰趴馆

项目设计&完成年份:2019
项目地址:杭州

game,有称为第九类艺术,二进制构筑起来的审美趣味,源自半个苹果和地下车户的那些智慧之光。所以,将主题定为:CPU元年。视为对人类思想进阶到虚拟世界的一次致敬。

主播台设立在入口处,配合冷静的白色光源,是60年代科幻片的氛围,那个年代,对于科技的理解是单纯几何的。使用不规则的三角色块,在呆板里划分出色彩感的外空间符号。理性的铝合金、散热板,成为创意的来源,在空间里制造一种穿越与混合,表达来自科技的复古时尚。四种不同直径的圆孔附着在阳极氧化铝板上相互干扰,使得光线于其中产生不同的速率。全金属外壳的走廊空间,因此变化出静态下的动态。电竞,异次元的杀阵,血脉贲张在虚构之下。因而本案以冷静的设计抵消这些躁动,区分出电竞馆和传统网咖的差异。近乎无设计感的表象下,让空间与空间平铺直叙的过渡,抛弃多余的元素,仅以表皮质感作为设计手法,回归CPU元年单纯、直接、高技的执着。

蜂巢电竞俱乐部2.0

项目名称:蜂巢电竞俱乐部2.0

项目设计&完成年份:2019
项目地址:深圳

在电影《头号玩家》里,人们处于混乱和崩溃边缘的现实世界,将救赎的希望寄托于绿洲,只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。虚拟世界里,就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在绿洲里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。

本案是一个电子竞技场所,我们希望营造一个虚拟世界的场景。场地总面积300平方米,6个独立的房间围绕着公共区域。在公共区域里,原建筑的两根立柱延伸出不同的体块穿插组合,将吊灯和电脑台联接在一起,形成了一个多元的整体。整个空间运用了大量的冲孔铝板,内部采用了可变色的led灯带,可根据不同需求调整空间的氛围。冷酷的外表与澎湃的内心并不矛盾,使用者从繁杂浮躁的现实世界中短暂抽离,进入到另一个虚拟的世界,一切都在这里进行着。

Slit咖啡店

项目名称:ITAFE UP外卖店铺

项目设计&完成年份:2019
项目地址:上海

Slit咖啡店位于首尔繁华的Hongdae大街前一个十分静谧的小巷中。店铺紧邻繁华的街道,根据计划,这里未来也会作为时尚品牌店经营,因此空间需要充分适应场地,灵活设置。设计的重点在于处理好虚实空间的过渡,展现裂缝的概念,并有效利用建筑结构分割出的小空间。

设计师在立面上开口,创造出三维的裂缝。如此,便可以把握光线的变化。随着时间的推移,光线射入室内,不需要人工控制便能自然地营造出合适的氛围。三角形的裂缝不仅是咖啡馆的标志,也暗示着改造前建筑入口的位置。设计师替换掉原来与建筑风貌不符的立面,赋予新立面与建筑整体相适应的材质,并涂上了其他颜色。

设计师在供顾客使用的家具零件上运用了厚钢板,小家具与大空间形成对比,让人感受到建筑的尺度感,空间紧凑的咖啡馆显得格外宽敞明亮。

设计师希望在建筑内外的任何地方,人们都可以从不同角度观察到连续的斜角结构,从这些裂缝的设计中获得连贯的体验,感受相同的氛围。

设计的关键在于创造环境,推敲空间与周围的连通关系。在这里,顾客可以享受独立私密的空间,尽情放松交谈,而这些独立的空间又互相敞开,紧密相连。

Sánchez酒吧餐厅

项目名称:ITAFE UP外卖店铺

项目设计&完成年份:2018

项目地址:广州

这间酒吧餐厅是由一座破旧的双层住宅改造而成。建筑师将既有房屋的整体结构、立面和边墙保留下来以进行加固和翻新,此外还增建了一个新的金属结构。该结构由八个12米高的模块单元构成,覆盖了现有房屋及其后方的庭院,创造出新的平台、花园、舞台和阳台空间,同时与场地中的植物形成亲密的关系。

新建的结构包括4个组合型立柱,它们支撑着金属屋顶和模块化的吊顶结构,犹如一片枝叶繁茂的森林,对下方空间起到了隔音、调节温度和照明的作用。借助巨大的屋顶,多样化的新功能空间得以与既有房屋的内部空间融为一体。门厅和音乐商店拥有双层高,就餐区和酒吧位于单层结构内,户外花园则拥有12米的净空高度,其中还包括了高度不一的阶梯空间。

 

Patio Resto餐吧

项目名称:Patio Resto餐吧

项目设计&完成年份:2019
项目地址:深圳

反思深圳快节奏的生活方式,想为忙碌的人们提供一个休闲的空间。庭院的概念来源于象形文字的字,拆分为,意为人们在树荫下乘凉,享受轻松的时间。从而衍生出庭院的处理手法有意把室内室外的界线模糊,在室内开辟出一个户外感觉的院落空间作为整个用餐空间的视觉焦点,种植上户外果树,让人用餐时候享受到安逸的氛围。

整个餐厅空间的视觉焦点为庭院,庭院空间抬高,为底层就餐区及阁楼艺术沙龙共享空间。庭院周边黑色家具及黑色天花的采用降低了周围环境的明度,庭院纯白墙面搭配白色的家具,及高明度灯照亮这个空间,这样,自然而然的使之成为整个空间中的亮点,形成舞台感觉,植物的点缀使得空间更为生机盎然。

空间渗透借景手法处处体现。入口两层通高,黑色大吊灯提示着上下空间的对话;庭院内高树使得用餐区及二楼艺术沙龙区恍若置身大自然中;包间开窗正对着入口黑色大吊灯。围而不合,隔而不闭,使得空间充满趣味性。

ITAFE UP外卖店铺

项目名称:ITAFE UP外卖店铺

项目设计&完成年份:2019
项目地址:义乌

ITAFE UP新城吾悦店和新光汇店是继ITAFE 第一家店现象级商业火爆之后斗西设计为其设计的第二、三家店铺。相比于第一家,这两家店铺被定位为只提供外带外卖服务的店铺,称之为 ITAFE UP。在保留了第一家店相同的硬朗简约不锈钢风格之外,针对其外带外卖店铺的特点,我们也在不少细节上做了相应的升级。

移动点单
Mobile payment

首先是手机app移动点单的置入。随着移动支付成为中国社会的主导性支付方式之后,ITAFE也将自己开发的app软件和线下店铺有效关联,并在不论功能还是视觉上强化其效果,以顺应当下国人养成的新式支付消费习惯。

强调外卖
Emphasize takeaway

在新城吾悦店中,我们专门设计了一个可移动,且强互动性的二维码扫码支付点单牌。该点单牌可随着店铺活动,灵活移动,布置在不光是店内,也可以是整个商场甚至社区的任何地方。这样不可移动的店铺,可移动的几个点单牌,加上云上无限互联,形成一个多维度外卖外带 ITAFE UP 店。

外卖外带店铺虽不是全新的店铺类型,但在国内互联网时代冲击下成为一种小而精且紧跟时代的普遍的店铺。在ITAFE UP设计中,希望我们对外卖外带店铺类型的理解和设想能够帮助其取得商业上和社区上的成功。

Baker One面包坊

项目名称:Baker One面包坊

目设计&完成年份:2019
项目地址:上海

Baker One面包坊位于上海市中心,毗邻人山人海的南京购物道,周边的繁忙交通、人群和令人眼花缭乱的标牌,让原来的多彩店面未能突围而出。为了朔造新的面孔,我们把这角落设计成一个木舞台。

首先,我们在外立面铺贴石灰饰板,与周边的凌乱划分开来。继而,我们采用开放式大门与玻璃窗,紧密地把里外两个空间连接起来。坐在店内,一边品尝咖啡,一边静看犹如纪录片画面般的忙碌世界;在街道走过,看到大门框里展示得井井有条的出炉面包糕点,经过的路人也不禁想外带一点来品尝。

展示柜台是木舞台的一部分,由精选回收木组成。这个从店外开始伸延到室内的木舞台为这开放的角落定位,也把来往的途人衬托成表演嘉宾。

为店铺创作鲜明形象时,我们考虑怎样利用烘焙用具来作点缀。吊顶也许是一系列不同形状的饼铛屏出来的;掸子能改良为吊灯;擀面棍可以变为门柄。这些小细节并在一起,搭调由面包坊散发出来的面包咖啡香,形成温馨舒服的气氛。